В Москве завершился международный хакатон по ИИ
Завершился международный хакатон проекта «Цифровой прорыв. Сезон: Искусственный интеллект», входящего в президентскую платформу «Россия — страна возможностей». Соревнование такого формата стало первым в истории проекта и собрало более двух тысяч участников из России, Китая, Германии и других стран. По итогам соревнования 30 команд-победителей разделили призовой фонд в 10 млн рублей, отдельные команды и компании-партнеры были награждены специальными призами.
Участники хакатона по искусственному интеллекту разработали решения в 10 кейсах, в каждой задаче команды боролись за призовой фонд в 1 млн рублей: за первое место — 500 тыс. рублей, за второе — 300 тыс. рублей, за третье — 200 тыс. рублей. До финальных защит дошли 226 команд.
«Участие студентов в хакатонах сейчас уже является неотъемлемой частью образовательного процесса. Решаемые задачи сразу используются компаниями в рабочем процессе, студенты же сразу применяют свои знания на практике. Компании обращают внимание на самых способных студентов, возникают истории социальных лифтов. Для ребят участие в хакатоне — это уникальная возможность, это дает развитие многим компетенциям. Очень часто мы видим, что, если студент поучаствовал один раз, он не останавливается на достигнутом», — отметила Ольга Петрова, заместитель министра науки и высшего образования РФ.
«Подошел к концу такой масштабный и яркий третий сезон проекта “Цифровой прорыв. Сезон: Искусственный интеллект” президентской платформы “Россия — страна возможностей”. В этом году мы прошли длинный и насыщенный путь из 10 хакатонов по всей стране от Санкт-Петербурга до Хабаровска, познакомились с огромным количеством талантливых участников, а это более 10 тысяч крутых программистов! Третий сезон побил все рекорды проекта по числу конкурсантов и задач, призовому фонду и разнообразию кейсов. В этом году мы задали невероятно высокую планку, но я уверен, что следующий год принесет нам еще больше новых открытий и достижений. Международный хакатон — это первое соревнование в истории проекта, в котором приняли участие разработчики со всего мира!» — подчеркнул первый заместитель генерального директора АНО «Россия — страна возможностей» Алексей Агафонов.
Кейсодержателями хакатона выступили Минприроды России совместно с ФГБУ «РФИ Минприроды России» и ФГБУ «ВНИИ Экология», Центральный банк Российской Федерации, госкорпорация «Росатом», Департамент строительства города Москвы, национальный видеохостинг RUTUBE, Центр прикладного ИИ Сколтеха, ООО «Промобот», Образовательная платформа Geekbrains, DCS совместно с ООО «БУРГЕР РУС».
Кейс от Минприроды России при участии ФГБУ «ВНИИ Экология» был посвящен обработке видеофиксации транспорта. Участники создали программное решение по автоматизированной обработке материалов видеофиксации транспортных потоков с применением ИИ в рамках включения в систему сводных расчетов загрязнения атмосферы выбросов автомобильного транспорта. Призовые места в кейсе заняли команды:
- «Заводчане»
- 2EZ4US
- inNINO
Победителями в лиге новичков стали команды:
- 2EZ4US
- «Инноботы»
- AiSector52
Генеральный партнер проекта национальный видеохостинг RUTUBE представил задачу по улучшению поисковой системы платформы. Призовые места в кейсе заняли команды:
- 16К20
- «Лидируй катбустируй»
- «НейроДрайв»
Победителями в лиге новичков стали команды:
- «Плацебо»
- «Windows — системка многозадачная»
- Team №7 aka GYM
«Благодарим за возможность принять участие в таком масштабном и важном проекте для российской ИТ-сферы. Для нас этот опыт стал первым, но безусловно положительным и вдохновляющим. Поздравляем команды финалистов, они проявили себя как настоящие профессионалы. Отдельная благодарность командам, работавшим над кейсами RUTUBE, ваши решения — это будущее национального видеохостинга. Желаем всем участникам новых вызовов и достижения технологических вершин!» — сказал технический директор RUTUBE Ростислав Чернаков.
Эффективность вложений в содержание недвижимости оценили в кейсе от Центрального банка Российской Федерации. Участники создали модель зависимости и прогноза коммунальных расходов от объема вложений в хозяйственную деятельность и факторов внешней среды для финансовой организации. Призовые места в кейсе заняли команды:
Победителями в лиге новичков стали команды:
Госкорпорация «Росатом» представила задачу по оптимизации производства атомного топлива с помощью технологий искусственного интеллекта. Командам предлагалось с помощью ИИ оптимизировать алгоритм загрузки и работы прессов и печей в производстве топлива из редких цветных металлов. Призовые места в кейсе заняли команды:
- «НИИстовые»
- Dynamical LR
- Codex
Победителями в лиге новичков стали команды:
- SD Eagles
- Template Site Group
- it-hatters
«Прежде всего, хочу поблагодарить ребят за выбор кейса “Росатома”. Он основан на задаче реального производства, пришедшей непосредственно “из цеха”. Тем самым участники хакатона включились в непростую область промышленного ИИ, которая сегодня требует прорывных решений. Пришло время говорить о внедрении ИИ в производственную практику отраслей комплексно и системно. Поэтому “Росатом” объявляет “высокий сезон искусственного интеллекта” в промышленности: для технологического суверенитета наших отраслей и цифрового прорыва в целом», — отметил директор Центра развития цифровых компетенций АНО «Корпоративная Академия Росатома» Максим Малкин.
Два кейса были представлены Центром прикладного ИИ Сколтеха. Первая задача создана для иностранных участников на английском языке — Infrastructure object recognition using satellite data (Распознавание объектов инфраструктуры). Участникам необходимо было разработать алгоритм на основе методов машинного обучения, который решает задачу семантической сегментации дорог и зданий по спутниковым снимкам высокого пространственного разрешения. Призовые места в кейсе заняли команды:
- ThreeNearestNeighbours
- imaginary_units@PFUR
- Magic City
Победителями в лиге новичков стали команды:
- ThreeNearestNeighbours
- Vladik
- MISIShunters
Во втором кейсе от Центра прикладного ИИ Сколтеха участники занимались коррекцией прогноза геофизических полей. Участники разработали алгоритм на основе методов машинного обучения, который будет решать задачу прогнозирования пространственно-временных рядов, корректируя систематическую ошибку в высоко разрешенных прогнозах численной модели погоды WRF. Призовые места в кейсе заняли команды:
- MISIS Slayers
- «Время играть в ИИ!»
- «Пока еще естественный интеллект»
Победителем в лиге новичков стала команда Ranx48.
В кейсе от Департамента строительства города Москвы участники занялись определением вида отходов в кузове транспортного средства. Участники создали программный модуль на основе искусственного интеллекта, который будет проводить анализ содержимого кузова самосвала, перевозящего отходы строительства и сноса, и автоматически определять, какой тип отходов он перевозит. Призовые места в кейсе заняли команды:
- WinStrike
- COSMOSTARS
- «Герои ML и Тильта»
Победителями в лиге новичков стали команды:
- «МагИИя»
- TOO_CODEMEN
- RRS-AI
Обработкой обращений граждан занялись команды в кейсе от пермской компании «Промобот», крупнейшего производителя сервисных роботов в Европе. Участники создали MVP в виде программного модуля с применением ИИ-технологий для автоматической классификации входящих сообщений от граждан и выделения именованных сущностей. Призовые места в кейсе заняли команды:
- 5random (AI Talent Hub)
- AAA IT
- Neko Coders
Победителями в лиге новичков стали команды:
- The Boys
- ProfoundPick
- Astrum
Образовательная платформа Geekbrains (входит в VK) представила кейс «Интеллектуальный ассистент методиста». Команды разработали сервис, который сможет создавать на основе аудиозаписи лекций транскрибированный текст, выделяя в тексте сложные термины и записывая их в глоссарий. Призовые места в кейсе заняли команды:
- Pressure
- banz.ai
- «Бобы»
Победителями в лиге новичков стали команды:
- «НИИ минуты покоя»
- kvazaric
В кейсе от DCS совместно с ООО «БУРГЕР РУС» участники построили модель, способную предсказать отток действующих клиентов сети ресторанов. Предсказательный сервис основан на аналитике больших данных и машинном обучении. Призовые места в кейсе заняли команды:
- Sweepnet
- «Хакатонщики»
- «Симпы МИСИС»
Победителями в лиге новичков стали команды:
- «Хакатонщики»
- BeeDonalds
- ALMOST SASUNG TEAM
Организатор конкурса — Министерство экономического развития Российской Федерации. Хакатон проводится в рамках федерального проекта «Искусственный интеллект» национального проекта «Цифровая экономика». Оператором конкурса выступает АНО «Россия — страна возможностей», генеральный партнер — национальный видеохостинг RUTUBE, технологические партнеры — Yandex Cloud, VK, партнер — JUG Ru Group.
Основные цели проекта «Цифровой прорыв. Сезон: Искусственный интеллект» — создание системы отбора кадров для решения задач, поиск, развитие и поддержка талантливых, перспективных специалистов, желающих создавать продукты и сервисы с использованием технологий искусственного интеллекта, повышение уровня обеспечения российского рынка технологий ИИ квалифицированными кадрами, а также формирование и развитие ИИ-сообщества, популяризация, разработка и развитие продуктов с использованием искусственного интеллекта.
В 2023 году в рамках проекта проходят 8 окружных хакатонов — это гибридные соревнования регионов внутри федерального округа. На каждый такой хакатон ставятся от 3 до 6 кейсовых задач. Также в этом сезоне реализуется два других формата хакатонов — всероссийский и международный.
Источник: проекта «Цифровой прорыв. Сезон: Искусственный интеллект»
Подписывайтесь на каналы Let AI be в Telegram и «ВКонтакте» — оставайтесь в курсе главных новостей в сфере искусственного интеллекта!